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logger: Add support for custom color text
This commit is contained in:
@@ -123,7 +123,7 @@ func level2AtomicLevel(level string) zap.AtomicLevel {
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}
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}
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}
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}
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func msg(level string, msg ...interface{}) {
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func msg(level string, withoutColor bool, msg ...interface{}) {
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var message string
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var message string
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var confLevel, msgLevel int
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var confLevel, msgLevel int
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@@ -142,15 +142,20 @@ func msg(level string, msg ...interface{}) {
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}
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}
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var levelMsg string
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var levelMsg string
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switch level {
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case "warning":
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if withoutColor {
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levelMsg = Bold(Yellow(":construction: " + message)).BgBlack().String()
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levelMsg = message
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case "debug":
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} else {
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levelMsg = White(message).BgBlack().String()
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switch level {
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case "info":
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case "warning":
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levelMsg = Bold(White(message)).BgBlack().String()
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levelMsg = Bold(Yellow(":construction: " + message)).BgBlack().String()
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case "error":
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case "debug":
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levelMsg = Bold(Red(":bomb: " + message + ":fire:")).BgBlack().String()
|
levelMsg = White(message).BgBlack().String()
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||||||
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case "info":
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||||||
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levelMsg = Bold(White(message)).BgBlack().String()
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||||||
|
case "error":
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||||||
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levelMsg = Bold(Red(":bomb: " + message + ":fire:")).BgBlack().String()
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|
}
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}
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}
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levelMsg = emoji.Sprint(levelMsg)
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levelMsg = emoji.Sprint(levelMsg)
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@@ -163,22 +168,30 @@ func msg(level string, msg ...interface{}) {
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}
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}
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func Warning(mess ...interface{}) {
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func Warning(mess ...interface{}) {
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msg("warning", mess...)
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msg("warning", false, mess...)
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if LuetCfg.GetGeneral().FatalWarns {
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if LuetCfg.GetGeneral().FatalWarns {
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os.Exit(2)
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os.Exit(2)
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}
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}
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}
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}
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func Debug(mess ...interface{}) {
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func Debug(mess ...interface{}) {
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msg("debug", mess...)
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msg("debug", false, mess...)
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}
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func DebugC(mess ...interface{}) {
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msg("debug", true, mess...)
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}
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}
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func Info(mess ...interface{}) {
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func Info(mess ...interface{}) {
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msg("info", mess...)
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msg("info", false, mess...)
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}
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func InfoC(mess ...interface{}) {
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msg("info", true, mess...)
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}
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}
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func Error(mess ...interface{}) {
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func Error(mess ...interface{}) {
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msg("error", mess...)
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msg("error", false, mess...)
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}
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}
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func Fatal(mess ...interface{}) {
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func Fatal(mess ...interface{}) {
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